Balspelen

Op deze pagina vind je een overzicht van allerlei balspelletjes.

Deze pagina wacht nog op jouw medewerking! Email ons je bijdrage, zodat we die kunnen plaatsen.

  • Bom doorgeven

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Bom (bal) doorgeven, als fluit gaat is degene die de bal heeft dood. Die mag dan de fluit ongezien bedienen. Wie blijft over? Variant: Spelers in 4 vakken verdeeld. Bom doorgeven (-gooien) naar ander vak. Als fluit gaat krijgt vak waar de bal dan is een punt minder.

 

  • Iemand niemand

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Soort trefbal met 1 speelveld. Ieder die de bal heeft mag een ander afgooien. Varianten: Met of zonder afweer, bij vangbal is werper af. Variant 1: Speler die af is mag er pas weer in als zijn afgooier ook af gaat. Variant 2: Maximum aantal spelers mag af zijn. Als dat wordt overschreden, mag de eerste weer spelen. Variant 3: Met 2 handen gooien. Variant 4: Met voet de bal schieten.

 

  • Drie tikkers met bal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

Drie tikkers moeten de andere spelers aftikken met bal. Tikkers mogen niet lopen met bal en tijdens tikken bal vasthouden. Tikkers mogen wel overgooien.

 

  • Viervakkenspel

Plaats: [X] Zaal, [ ] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

Levend tafeltennis. Speelveld 4 kwadranten. 1 speler in ieder vak. Lichte bal overspelen met de hand met tafeltennisregels. Speler begint in vak 1, en draait door -als hij niet uit is- tot vak 4 en mag dan serveren. Als bal in zijn vak op de grond komt, mag hij hem met een tik met de hand doorspelen naar een ander vak. Daar moet de bal op de grond komen voordat een andere speler hem verder speelt.

 

  • Bal in de ploeg

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

Twee ploegen. 5x binnen ploeg overspelen geeft een punt. Andere ploeg probeert af te vangen, en mag dan proberen 5x over te spelen.

 

  • Trefbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Speelveld met 2 vakken. In ieder vak een ploeg. Gooi met bal iemand van de andere ploeg af. Met of zonder afweer. Variant 1: Als af, achter het andere veld spelen. Als dan iemand afgegooid, weer terug. Begin met schijndode achter. Variant 2: zie Iemand niemand.

 

  • Konijnenjacht

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [X] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Trefbal op 1 veld. Iedereen jaagt op 2 konijnen, die (met balk) mogen afweren. Niet met bal lopen. Als konijn wordt geraakt wisselen de jager en konijn rol.

 

  • Muur pion werpen

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Twee ploegen. Een kant muur (boom) andere kant pion. 1 partij moet vanaf muur door middel van overgooien (niet lopen) naar pion gebracht worden en dan omgegooid. Als onderweg door andere partij afgevangen, dan eerst bal naar muur spelen, en dan weer verder. Variant: Met 2 pionnen, ieder bij eigen muur. Als bal afgevangen door andere partij, eerst naar eigen muur (boom) spelen voordat pion aangevallen mag worden.

 

  • Zitvolleybal

Plaats: [X] Zaal, [ ] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Als volleybal, zittend. Bal mag gevangen. Middenzeil verhindert zicht op ander speelveld.

 

  • Middendoel voetbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Voetbal met 1 doel in midden. Ene kant is doel van ene partij, andere kant van de andere partij. Variant: Met 3 ploegen, 2 ploegen spelen, als bal over de bank gaat, dan wisselen de ploegen.

 

  • Latvoetbal

Plaats: [X] Zaal, [ ] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Voetbal met tennisbal en lat (ca 5x30 cm, 25 cm van muur af) als doel. 2 spelers. Als lat omvalt, wisselt verliezende speler. Variant 1: Met 4 latten in hoeken en 4 spelers. Variant 2: Met koningslat in midden van speelveld.

 

  • Jagerbal

Plaats: [X] Zaal, [ ] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

Als iemand niemand, afgooien stuiterend via de grond. Variant: via de muur (Muur jagerbal). Andere varianten als bij Iemand Niemand.

 

  • Paaltjesvoetbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [X] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

In 4 hoeken staat een paaltje, bij elk 1 speler die het verdedigt. Met voetbalregels een ander paaltje met bal omtrappen. Als zelf eigen paaltje omgooien, dan ook af. Variant 1: met koningspaal in het midden. Als die omgaat, iedereen eruit. Variant 2: met bank ervoor, zodat bal laag gespeeld moet worden. Variant 3: met zwerver zonder paaltje, die een paaltje moet veroveren.

 

  • Poortjesbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Spelers in kring, benen wijd. Bal met handen tussen de benen van tegenstander door spelen. Mag 3x af, 1e x met 1 hand, 2e x zonder handen, dan eruit.

 

  • Kringtrefbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

Grote cirkel. 1 speler buiten gooit spelers in cirkel af. Als af, dan buiten cirkel mee afgooien. Tot iedereen af. Variant: Spel afgelopen als 1 bepaalde speler afgegooid is. Anderen verdedigen en kunnen wel / niet zelf afgegooid worden.

 

  • Siamees voetbal

Plaats: [ ] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

Voetbal, spelers in paren met 1 voet aan elkaar gebonden. Variant: met middenbeen schieten.

 

  • Vier doelen handbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

Vier doelen in vierkant, daartussen niet al te groot speelveld. 4 spelers ieder voor 1 doel. Bal met hand spelen naar een ander doel. Bij doelpunt doelverdediger wisselen.

 

  • Drijfbal

Plaats: [X] Zaal, [ ] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Twee ploegen tegenover elkaar. Met vele tennisballen te gooien een grote bal vanuit het midden naar de overkant drijven. Als die de andere kant haalt, is dat een punt. Varieren met wel of niet van achter de bank gooien. Variant: Op willekeurig moment met fluit spel stilzetten. Dan tellen hoeveel tennisballen op iedere helft liggen. Winnaar is die met de minste ballen.

 

  • Toren omgooien

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Cirkel met paal in midden. Buitenspelers proberen paal om te gooien met bal, 1 middenspeler verdedigt door met schild af te weren.

 

  • Voetbal

Plaats: [ ] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Normale (straat-) voetbal regels.

 

  • Canadees trefbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Kort.

Trefbal waarbij 3 paaltjes verdedigd moeten worden. Met afweer. Gewonnen als alle paaltjes van de tegenpartij omgegooid. Variant: Als paaltje tegenpartij omgegooid, dan eigen spelers weer in spel. Variant 2: Bij vangbal mag eigen paatje weer op.

 

  • Rotsspel

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Spelers in kring staande in honken. Spelen bal naar elkaar over. Speler in midden probeert bal af te pakken. Als dat hem lukt 1 punt. Als bal buiten kring komt, 1 punt. Als speler buiten honk komt, 1 punt. Welke middenspeler haalt in vastgestelde tijd de meeste punten?

 

  • Zaalvoetbal

Plaats: [X] Zaal, [ ] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

Voetbal in zaal met lichte (tennis-) bal. Doel is bank, of paaltje of latje.

 

  • Bankkorfbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Korfbal, 2 partijen. Doelen zijn spelers die op een bank met emmertje staan. Speler met bal mag niet lopen.

 

  • Toren met 2 cirkels

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Twee concentrische cirkels, Twee partijen. Paal in midden. Buitenpartij probeert met bal paal om te gooien. Binnenpartij (tussen de 2 cirkels) verdedigt.

 

  • Trefbal bal op pion

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Trefbal, met bal op pion achter in speelveld. Als de pion omgegooid wordt is de werper af, als alleen de bal van pion, zijn alle spelers van de partij van de werper vrij. Zie ook Koningtrefbal.

 

  • Drie appels

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [X] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Wild.

Spelduur: Kort.

Een speler tegen 1 speler aan weerszijden. Drie ballen op middellijn. Spelers pakken eerst een bal en leggen die terug. Wie de laatste bal pakt heeft gewonnen.

 

  • Zitvoetbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Voetbal, zittend. Goed afspreken wat 'zitten' is. Ook gebied rond doelen aangeven waar niemand mag komen.

 

  • Matbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Trefbal. Afgooien mag de speler die op de mat staat in het veld van de tegenpartij. Variant: Degeen die af is wordt matspeler. (En gaat daarna uit het spel).

 

  • Koningtrefbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Trefbal. Meestal zonder afweer. 1 of meerdere paaltjes in ieder veld. Als een speler een paal raakt, is hij af. Variant 1: Als paal in ander veld geraakt dan alle spelers van partij van werper die af waren, weer vrij. Variant 2: Met (tennis-)bal op piloon. Als bal van piloon af, dan spelers andere ploeg weer vrij. Als ook piloon om dan werper af. Zie ook Trefbal bal op pion.

 

  • Doorgeef slagbal

Plaats: [ ] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Slagbal waarbij de bal door de veldspelers eerst door allen moet worden doorgegeven, voordat het afgebrand mag worden. Ondertussen rent de slagspeler tussen 2 posten. Ieder rondje geeft een punt.

 

  • Voetvolleybal

Plaats: [X] Zaal, [ ] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Wild.

Spelduur: Uurdeel.

Volleybal. Laag net. Met voet spelen. Max 3x overspelen en 5x stuiteren.

 

  • Volleybal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Volleybal. 2 groepen. Net in het midden. Een speler serveert bal naar ander veld. Die groep moet de bal in maximaal 3 slagen naar andere veld spelen. Varianten mogelijk.

 

  • Flipperspel

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Spelers in kring, rug naar midden. 1 speler in kring moet bal proberen te ontwijken. Kringspelers 'flipperen' bal voorover buigend tussen de benen door. Bij iedere raker middenspeler een punt, als bal buiten de kring, punt eraf. Wie haalt in vaste tijd de minste punten?

 

  • Fopbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Rustig.

Spelduur: Uurdeel.

Spelers in kring, handen op rug. Speler in midden gooit bal wel of alleen schijnbeweging. Speler tegenover mag alleen handen naar voren als de bal gegooid wordt.

 

  • Tienen

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Meerdere spelers, 1 doel. Bij ieder doelpunt doelman 1 punt minder van de 10. Bal mag ingeschopt als overgespeeld zonder te stuiteren. Bij misschieten of vangbal door doelman, moet die speler op doel.

 

  • Bomenvoetbal
 

Plaats: [ ] Zaal, [ ] Veld, [X] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Ieder heeft een boom. Als deze met voetballen geraakt wordt, punt aftrekken. Variant: Bij gebrek aan bomen stokken ingraven die dan met de bal omgetrapt moeten worden.

 

  • Stoepranden

Plaats: [ ] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Rustig.

Spelduur: Uurdeel.

Twee spelers aan elke kant van de straat. De een gooit bal naar stoeprand overkant, raak is punt, mis is ander.

 

  • Kegelen

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [X] Bos, [ ] Water.

Grootte: Groot.

Actie: Rustig.

Spelduur: Uurdeel.

Kegelen. Zelf een baan maken met hindernissen.

 

  • Wisselpaaltjesvoetbal

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Als paaltjesvoetbal. Iedereen speelt mee en heeft een paaltje. Als paaltje omgetrapt, dan krijgt die dat paaltje en moet dan 2 naast elkaar verdedigen, enz. Andere speler speelt gewoon mee.

 

  • Muur jagerbal

Plaats: [X] Zaal, [ ] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Soort Jagerbal. Met bal via de muur iemand afgooien.

 

  • Lummelen

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [X] Bos, [X] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Groep speel bal naar elkaar over. 1 speler probeert de bal te onderscheppen. Variant: zittend.

 

  • Slagbal

Plaats: [ ] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Actief.

Spelduur: Uurdeel.

Slagbal. 2 groepen. Veldgroep en slaggroep. Een speler van de slaggroep slaat de bal in het veld. De veldploeg gooit de bal zo snel mogelijk terug naar slagplaats: ondertussen loopt slagspeler zoveel mogelijk honken af.

 

  • Rugby

Plaats: [X] Zaal, [X] Veld, [ ] Bos, [ ] Water.

Grootte: Klein.

Actie: Ruw.

Spelduur: Uurdeel.

Rugby met versimpelde regels. Alleen bij middel pakken en dan meteen bal terugspelen. Niet vooruit gooien. Bal achter lijn is doelpunt.